Tetris-Spiele sind Kachel-Matching Puzzle-Spiele basiert auf dem Originalkonzept von Alexey Pajitnov aus dem Jahr 1984. Die Spieler drehen und bewegen verschieden geformte Blöcke, sogenannte Tetrominos, um vollständige horizontale Linien zu bilden, die verschwinden, wenn sie gefüllt sind.
Moderne Browser-basierte Tetris-Spiele bieten oft Endlosmodi, zeitbasierte Punktevergabe oder Multiplayer Wettbewerbe unter Beibehaltung der ursprünglichen Spielmechanik. Sie sind aufgrund ihrer Einfachheit, der geringen Systemanforderungen und der anhaltenden Beliebtheit bei verschiedenen Altersgruppen und Fähigkeitsstufen weiterhin weit verbreitet.