Los juegos de Naruto son videojuegos basados en Naruto, un anime y manga escrito por Masashi Kishimoto. Están disponibles en la mayoría de las consolas. El jugador controla a uno de los pocos personajes seleccionados, inspirados en sus homólogos de la serie de televisión Naruto. El objetivo es reducir su salud a cero usando ataques básicos y técnicas especiales exclusivas de cada personaje.
Estos juegos son una serie basada en la serie de televisión y el manga originales. El juego se ambienta durante la Segunda Guerra Mundial, donde los jugadores seleccionan a uno de los personajes de Naruto para comenzar su misión y derrotar a todos los demás. Cada personaje se puede personalizar con atuendos y habilidades desbloqueables, que se pueden desbloquear jugando o comprando en una tienda.
Los juegos de Naruto buscan recrear la experiencia del manga y el anime de Naruto. El objetivo es que los jugadores se sientan como si estuvieran en una verdadera pelea con otra persona. En muchos casos, esto implica otorgar a cada personaje sus propios ataques y habilidades, que se pueden obtener subiendo de nivel o usando potenciadores al completar ciertos objetivos. Muchos de estos personajes provienen de la serie Naruto Shippuden, cuya popularidad garantiza que siempre habrá nuevos personajes para desbloquear y con los que luchar, independientemente del número de consolas que se lancen.
Los juegos de Naruto son una serie de juegos de lucha Producido por Spike y publicado por Bandai para varias consolas portátiles, incluidas Game Boy Advance, Nintendo DSPlayStation 2 y Xbox. Presentan personajes del anime o manga de Naruto en diversos escenarios. La mayoría de las series se han publicado exclusivamente en Japón y solo ha habido algunos lanzamientos en otras plataformas, como Sega Dreamcast.
Los jugadores pueden elegir entre una amplia variedad de personajes de Naruto, decidir cómo quieren jugar y en qué dirección quieren progresar en el juego. El juego también admite el modo para un jugador, así como... dos jugadores, multijugador en pantalla dividida.
El juego ofrece una función terapéutica al jugador, ya que, con el juego regular, mejora el rendimiento en diversas tareas físicas, incluyendo juegos. Por ejemplo, en las primeras etapas del desarrollo, ayuda a mejorar la coordinación ojo-mano. Los jugadores también pueden elegir entre varios modos de juego, como el Modo Entrenamiento, el Modo Historia y el Juego en Línea.
Naruto: Choque de la revolución ninja es un juego de lucha grupal para Game Boy Advance. Fue desarrollado por D3 Publisher y publicado por Takara Tomy, quienes también fueron los desarrolladores de los juegos anteriores de la serie. El jugador puede elegir uno de los ocho personajes de Naruto Shippūden, con sus ataques dependiendo del personaje elegido. Los movimientos de cada personaje llevan el nombre de un ataque de su respectiva serie de anime, como el Chidori de Sasuke en honor a su Explosión de Viento y el Ataúd de Aglutinación de Arena de Gaara que lleva el nombre de su Piedra, Papel o Tijera. Como resultado, hay muchos personajes disponibles para elegir, lo que lo hace más interesante en general. Eighting también incluyó características de apoyo como niveles de vehículos donde los jugadores controlan vehículos similares a los utilizados por Sasuke y Naruto en sus respectivas series (Naruto Shippuden).
El Consejo Ninja de Naruto La serie consta de varias entregas, cuyos dos primeros juegos están disponibles exclusivamente para Game Boy Advance de Nintendo. El primer título de la serie es Naruto: Saikyō Ninja Daikesshū, lanzado el 16 de noviembre de 2003. Le sigue Naruto: Gekitō Ninja Taisen! Spirit Chaser Naruto Kizuna Ver., el 18 de febrero de 2004.
Naruto: Crónicas de Uzumaki El juego está basado en el manga y anime Naruto, con personajes de la historia. El jugador asume el rol de uno de los 7 personajes jugables (Sasuke Uchiha, Sakura Haruno o algunos personajes con personalidades diferentes) y puede jugar con ellos a lo largo del juego. Cada personaje tiene sus propias habilidades y estadísticas que afectan su forma de luchar.
Naruto: Destino Ninja Es un juego que muestra el auténtico estilo de lucha ninja, basado en la historia de Naruto. El modo historia incluye 16 personajes jugables que se pueden elegir al azar y entrenar. Además del modo para un jugador, también hay modos multijugador disponibles para que dos jugadores se enfrenten. Este es un RPG emocionante, adictivo y emocionante basado en la popular serie manga. El juego combina elementos de estrategia por turnos y coleccionismo de cartas con elementos tradicionales de RPG, como clases y habilidades de personajes, lo que permite a los jugadores obtener objetos, habilidades y equipo que mejoran aún más sus habilidades. Hay múltiples historias para elegir, así como modos multijugador que permiten a los fans experimentar los nuevos personajes de una forma nueva.
Naruto: Ninja definitivo es una serie de videojuegos de lucha producida por CyberConnect2 y lanzada por Namco-Bandai Games para PlayStation 2. La primera entrega de la serie se lanzó en 2003, seguida de dos secuelas en 2004 y 2007, y una precuela en 2010. Un spin-off para PlayStation Portable se lanzó en 2006. En 2008, Namco-Bandai Games se fusionó con Bandai y se hizo cargo de las tareas de publicación; sus títulos de Naruto verían menciones o referencias a este hecho hasta 2014, cuando su anuncio de Death Note comenzó a cambiar abruptamente palabras como "Bandai Namco" y "Namco" (de "Bandai Namco" a "Namco Bandai"). Lucha como Naruto Uzumaki en este juego basado en la exitosa serie de anime. Este juego es una entrega clásica de la franquicia Naruto, con mucha emoción y estrategia, que incluye 18 personajes jugables, un modo de juego especial del Manga/Anime y geniales movimientos de lucha.
Naruto: Camino del Ninja Es un juego de acción beat 'em up de desplazamiento lateral con elementos de rol. Permite a los jugadores jugar la historia original en un orden diferente al de la serie animada, pero con cualquier personaje disponible. La historia se desarrolla tres años después del episodio final de Naruto: Shippūden, y a partir de entonces solo incluye personajes principales, como Sasuke y Sakura. Se lanzó para Game Boy Advance en Japón el 20 de septiembre de 2006, en Europa el 7 de febrero de 2007, en Australia y Nueva Zelanda el 12 de febrero de 2007 y en Norteamérica el 14 de febrero de 2007.