
Monstre de vibrations géométriques

Monstre de vibrations géométriques
À propos du jeu
Monstre de vibrations géométriques est un rythme jeu d'arcade où vous contrôlez un vaisseau spatial géométrique se déplaçant à travers des chemins semés d'embûches, de pièges, de piques et de créatures ennemies. S'inspirant de l'attrait viral de Géométrie Dash et des jeux comme Monster Dash, ce jeu met l’accent sur le temps de réaction, la conscience spatiale et la synchronisation audiovisuelle.
L'expérience principale consiste à éviter les obstacles synchronisés avec le rythme, permettant à votre personnage de rester en l'air ou au sol au bon moment. La bande-son joue un rôle essentiel en annonçant les attaques des monstres et les dangers des plateformes, transformant le mouvement en une tâche rythmique.
🧩 Éléments de gameplay de base:
- Mouvement automatique du vaisseau spatial alimenté par un saut réactif.
- Les niveaux se synchronisent avec le rythme : chaque rythme correspond à un obstacle ou à une attaque ennemie.
- Rencontres de monstres uniques dans certains niveaux, chacune avec son propre rythme.
- Les modes de jeu incluent Sans fin, Monstre Boss, et Défi à 2 joueurs.
- Un gameplay simplifié mais précis qui semble gratifiant à la fois sur ordinateur et sur mobile.
🕹️ Commandes du jeu
Les commandes sont simples pour plus d'accessibilité mais nécessitent de la précision :
Mode | Touche de contrôle | action |
Joueur unique | Barre d'espace / Clic | Saut |
2 joueurs | Joueur 1 : Barre d'espace | Saut |
Joueur 2 : Flèche vers le haut | Saut | |
Multijoueur | Joueur 3 : touche H | Saut |
Joueur 4 : touche L | Saut |
📱 Appareils à écran tactile:Appuyez n'importe où sur l'écran pour sauter. Le timing est essentiel pour éviter les pics et les attaques de monstres.
🧠 Qu'est-ce qui distingue Geometry Vibes Monster des titres similaires ?
Contrairement aux jeux de plateforme traditionnels ou aux coureurs sans fin, Monstre de vibrations géométriques intègre le rythme musical à la fois dans les mouvements et dans la conception des obstacles. Ce concept, popularisé par Géométrie Dash—est étendu ici en introduisant des monstres avec des modèles de mouvement et d'attaque spécifiques qui agissent comme des niveaux de boss.
🔍 Attributs spécifiques par rapport aux autres jeux:
- Chaque boss fonctionne comme un puzzle rythmique. Vous survivez en mémorisant et en vous synchronisant avec leurs schémas.
- La conception des niveaux est visuellement pilotée par des grilles de néon, correspondant à la fréquence audio.
- La rejouabilité est renforcée par des séquences de niveaux aléatoires dans Mode sans fin.
- Les ennemis ressemblent à des formes stylisées, ajoutant à la éviter les obstacles identité du jeu.