Ігри «П'ять ночей» Ігри на виживання в жанрі жахів, у яких головне завдання — залишатися живим протягом серії послідовних нічних змін, найвідоміші з яких — робота охоронця в моторошних місцях, таких як покинуті піцерії, розважальні центри з привидами або забуті склади. Цей жанр став популяризованим завдяки П'ять ночей у Фредді (ФНаФ), інді-гра, випущена в 2014 році, яка зробила революцію в жанрі хорорів, запровадивши унікальне поєднання управління ресурсами, навколишнього сюжету та психологічної напруги.
Ці ігри широко відомі своєю мінімалістичною механікою та максимальною атмосферою. Гравці зазвичай залишаються нерухомими, стежачи за камерами спостереження, зачиняючи двері та керуючи живленням, щоб запобігти наближенню аніматронних загроз. Як би просто не звучала схема, напруга зростає з кожною годиною, роблячи ігри фнаф зовсім інша порода, ніж стандартна ігри жахів or ігри вказуй і клацай.
Замість швидких погонь чи боїв, ігровий процес зосереджений на спостережливості, швидкості реакції та розгадуванні прихованих знань. Ці елементи складають основу жанру:
Ця категорія приваблює різноманітні типи гравців — від запеклих фанатів жахів до захоплених теоріями мисливців за знаннями та спідраннерів. Багатьох молодших гравців приваблюють аніматронний дизайн та історії, засновані на персонажах, тоді як старші гравці цінують психологічний страх та багатошарову розповідь. Жанр також став популярною субкультурою на YouTube та Twitch, де відео з реакціями та розбірки теорій збирають мільйони переглядів.
Ігри, як Порушення безпеки, Потрібно Допомога, та десятки ігри, створені фанатами поширили жанр далеко за межі його витоків. Зараз вони тісно пов'язані з ігри з лякаючими стрибками, ігри на виживання та інді-ігри жахів, що робить їх першокласними для внутрішнього посилання та SEO-релевантності.
випуск П'ять ночей у Фредді Фільм, офіційні книги та мерч зробили франшизу мультиплатформенним гігантом. Розробники продовжують експериментувати з новими форматами, такими як VR-досвід та дослідження відкритого світу, зберігаючи при цьому основний саспенс, який визначав оригінал. Спільнота залишається глибоко залученою, а фанатські ігри, моди та теорії підтримують інтерес між релізами.